Rekordy #13 rok 2024
Po úpět úspěšném rekordování v roce 2023 jsme se zabývali tím jak systém našeho rekordování ještě vylepšit, jaké hry vybrat, jak si to trochu víc užít a domlouvali jsme naši nejrozsáhlejší rekordně dobývací akci na jaro.
RYGAR (1986 Tecmo)
průběh: Aktivity naší Czech Arcade Repre inspirovaly v roce 2023 i naše soupeře. V Austrálii se v Brisbane v herně 1UP pod vlajkou Arcade Australia dala dokupy obdobná parta rekordmanů a fanoušků arkádovek, kterou složili tak, že pět rekordmanů mělo k dispozici svůj automat na celý den. Do jejich týmu se přidal i Geoffrey Suttor (aka 80sArcadeKid), který v listopadu na první akci této partičky pro něj úspěšně zaútočil na prvenství našeho hráče ZNC, kdy jeho zápis z roku 2021 překonal o 89.390 bodů a stanovil tak nový svěťák výsledkem 6.517.900 bodů. ZNC se rychle ze ztráty titulu oklepal, znovu zahájil přípravu a když nám na zlomu roku oznámil, že má natrénováno, o první hře naší lámačky bylo rozhodnuto. Je potřeba si připomenout, že ZNC titul v Rygarovi držel již 2x a proto výsledek který posledně nahrál on i jeho soupeři je už velmi vysoký a prostor pro zlepšení je tak spíše teoretický. Rygar je velmi obtížná hra na sběr bodů nebo chcete-li farmení, ale nám jde právě výhradně o body. Prosté dohrání do konce Vám titul nezajistí. Musíte každý level ždímat na samé hranici přežití, hra má také implementovanou smrt pro loudaly v podobě velkého mozku či jahody a ta si s hráči servítky rozhodně nebere. Jelikož nikdo z našeho týmu tuto neovládá lépe než ZNC, měl automat k dispozici na celý víkend jen pro sebe, a tak jsme v sobotu již kolem 11té spustili ostré pokusy. ZNC na sebe byl velmi přísný a pokud ztratil život dříve než ve 14. kole, raději se nechal zabít a šel znovu. Nicméně hra je nastavená jako doslova zabijácká, takové restarty vám berou energii a úsměv, když už je nepovedených pokusů již tolik, že z toho byl sám rekordman rozhozený. V takových chvílích je dobré to probrat s kolegy a s publikem na streamu, vylézt i na chvíli na vzduch, napít se nebo najíst, na chvíli zavřít oči a vrátit se s novou energií a řezat to bez milosti pořád dokola. Během soboty se mu však i přes několiv velmi slibných pokusů a jedné tutovky kterou zkazil po zdolání nejtěžšího levelu, nepodařilo rekord urvat na svou stranu. Po regenu v neděli přišel ZNC natěšený, protože právě v neděli navečer před třemi lety titul znovu získal a moc si to tak přál zopakovat on i fanoušci. Nejlepším pokusem byl patrně ten, ve kterém nahrál 6.413.730 bodů, ale to stále na rekord nestačilo. Martin bojoval na samé hranici svých možností, ale po celém víkendu už byl hrozně vyblikaný a čím víc se snažil soustředit, tím školáčtější chyby dělal. Rekord se dokonce snažil zlomit i po zavírací době muzea v oba dny, v neděli jsme tam byli ještě v 10 v noci, ale rekord tentokrát nepadl, ke smutku lidí v Aréně i na streamu. Snad Martin na hru nezanevře, pořádně potrénuje a ještě se k ní vrátíme.
JAIL BREAK (1989 Taito)
průběh: Jelikož se nejednalo o celotýmové lámání rekordů, ale chtěli jsme rekordní víkend s Rygarem jen trochu okořenit, vybrali jsme hru Jail Break, kterou velmi dobře ovládá WES. V arcade kategorii na TGI měla zápis 342.300 bodů, což znamená 1x otočená hra a smrt v asi 3/4 hry. WES si byl jist tím, že nahraje víc. V emulátorové kategorii na TGI má hráč PAT33999 uloženo skóre 9.999.900 bodů, na Emuxu KNT taktéž 9.999.900 bodů a na Rotaxu hráč F-Type taktéž 9.999.900 bodů. Od začátku WES říkal, že u tohoto tak dlouho stát nebude, že přece není blázen a že nahraje tak 3 miliony a končí, tedy dost na to, aby stávající mistr světa přispěchal na odvetu, aby ho mohl WES znovu natřít. V sobotu se pustil do díla a kolem druhé odpoledne jsme ukládali rekord ve výši 3.389.100 bodů, splnění plánu snad prvním pokusem, prostě paráda. Bohužel když jsme vyjmuli z kamery paměťovku, zjistili jsme, že se nahrávání po odehrání skóre asi 1,4 milionu bodů vypnulo. Kamera byla celou dobu připojená do sítě, navíc má i baterku, paměťovka byla téměř prázdná. Bohužel bez důkazu v podobě videa hry a nastavení herní desky se rekord na TGI uznat nedá. Třikrát jsme kartu přeformátovali, několikrát se restartovala i kamera, vracela se do továrního nastavení kdyby někde někdo něco omylem přepnul, ale nic nevyházelo nejmenší chybu. Nedomníváme se také, že do kamery někdo neúmyslně strčil, prostě jsme to vzali jako fakt a znamení, že by WES měl ještě hrát - nejprve si to moc nepřipouštěl, ale když zjistil, že to nejsou fámy, ale že ten rekord opravdu nemáme, nechal se přesvědčit k novému útoku. Za stálého dohledu se tak pustil do rekodu s plánem tam položit aspoň 4 miliony, zkrátka víc než před chvílí a hrál jak z partesu. Hra je poměrně štědrána životy a přestože to je zběsilá střílečka, WES jí ovládá tak dokonale, že byla radost se na to dívat. Když předkonal 4 miliony, byli jsme rádi a pokukovali jsme po sobě jak to bude pokračovat. Najednou měl přes 5 milionů, cítil se dobře a jen nám oznámil "dojedu to"! A jak řekl, tak udělal. Těsně před cílem nám však zamera začala hlásit plnou kapacitu paměťové karty, nahrávala už 6 hodin a tak jsme si vzali větší kameru z Rygaru a několik desítek minut točili na obě kamery, abychom si kryli záda, kdyby první kamera přestala ukládatm což se o pár minut stalo. Kamery jsme pak prohodili a střih pak ve videu pro TGI provedli na viditelném místě. WES pokračoval až do nejvyššího skóre jaké lze v této hře nahrát, a to je 9.999.900 bodů! Jedná se o náš první zápis maximálního možného skóre a vítězství na věčné časy voní krásně :) Když toto skóre nahraje někdo po nás, už bude druhý, protože WES to nahrál zkrátka dříve.
Rekordy #14 rok 2024
Náš hlavní rekordní event roku se odehrál v květnu.
VIPER PHASE ONE (1991 Seibu Kaihatsu)
Michal SFC Kellner 3.829.957 bodů Zdeněk LOZ Loždinka 1.270.683 bodů Lukáš CHZ / Lasice Dudek 966.911 bodů
průběh: Volba na tento titul padla z důvodu, že ve hře na Twin Galaxies bylo nahráno relativně nízké skóre a tak se do přípravy pustilo několik z našich rekordmanů. Tým doplnil ještě SFC, který dlouhodobě aktivity Czech Arcade Repre sleduje a streamoval s námi i v Arcade Party. Na Emuxu hře kraluje právě on s ohromnými 4.741.262 body, na Rotaxu se skóre 1.272.399 kraluje tentýž člověk. Výsledky borců v přípravě utěšeně rostly, nicméně vyplynulo, že japonská verze herní desky, kterou jsme měli ve sbírce, je bohužel velmi obtížná hlavně proto, že sebrané zbraně po chvíli mizí, a tedy ne jen po zásahu nepřítelem. To diametrálně zvyšuje obtížnost hry a proto jsme zapátrali mezi kolegy sběrateli a k velkému oddychu našich borců ARP zjistil, že má Švýcarskou verzi, které jsme na TGI založili s defaultní obtížností vlastní kategorii, a nemaje tak žádných konkurentů v zápisu hry, hoši se pustili do díla o to, kdo se stane šampiónem. Hra byla na sobotním programu. První skóre si zapsal LOZ po jedné hodině odpoledne výsledkem 991.110 bodů, které před druhou hodinou ještě navýšil na 1.270.683 bodů. SFC si teprve na fyzický automat zvykal a zároveň chtěl zapisovat skóre aspoň ve výši 2 milionů bodů, což se mu povedlo ve dvě hodiny odpoledne, kdy jsme ukládali jeho výkon skvělých 2.874.946 bodů. Do dění ale promluvil i veterán HAL výsledkem 835.540 bodů, což mu v té době stačilo na 3. místo, na CHZ pak zbylo až to čtvrté po výkonu v úrovni 762.434 bodů. SFC zápis prvního skóre pomohl, spadla z něj nervozita a v půl šesté jsme zapisovali jeho výsledek už 3.113.590 bodů. CHZ pak dosáhl svého maxima, když výkonem 966.911 bodů obsadil 3. místo. LOZovi se pak povedlo ještě navýšit jeho výkon na 1.270.683 bodů, čímž si upevnil své 2. místo. SFC pak tak, jak je mu to blízké, začal hru krutě dojit a zlepšoval se pokus po pokusu, a před devátou večer uložil svůj nejlepší pokus s výsledkem 3.829.957 bodů.
SFC k rekordu uvedl: Tenhle druh her mám rád a možnost něco namlátit na reálném automatu s orig. deskou - to byla ta správná výzva, přestože hra do té doby nepatřila k mým favoritům. Ale měl jsem dost času na trénink a dosáhl v emulátoru slušný progres. Věděl jsem, že to ale nebude lehké zopakovat v Aréně a první hodiny to byly pro mně slušné nervy :-D vedle vysmátý Lexa s desítkami životů :-D a já jak v jiném světě jsem se furt nemohl srovnat s větší obrazovkou a prostředím. Jakmile jsem ale přestal strojově "přehrávat" to naučené z emulátoru a začal skutečně hrát to co bylo přede mnou, tak to bylo mnohem lepší a k úplné spokojenosti už mi chybělo jen dorazit po "tancovačkovém" bossfightu pátého šéfa.
ROCK 'N RAGE (1986 Konami)
průběh: O tom, že náš veterán LEX má v merku tuto hru, jsme věděli už dlouho. Jedná se však o poměrně raritní a drahou herní desku, kterou nebylo snadné získat, ale když si Honza vezme něco do hlavy, málokdy to nevyjde. Na TGI drží v emulátorové verzi rekord právě LEX s výsledkem 1.000.000 bodů, a v Rotaxu znovu LEX kraluje výkonem 200.100 bodů. V Emuxu se však našemu hrdinovi povedlo nahrát již před lety tzv. TOP SCORE ve výši 9.999.900 bodů - tedy maximum, které lze ve hře vůbec dosáhnout. A právě takový výsledek si LEX stanovil jako svůj cíl i pro rekord na herní desce na této naší akci. Vzhledem k času, který byl ke stanovení top score zapotřebí, což je min. 6 hodin v kuse, nebylo možné, aby se honu účastnil ještě jiný hráč, proto se LEX chopil ovladačů po sobotním poledni a hrál jak z partesu až do půl sedmé večer, kdy k radosti celého osazenstva muzea stanovil TOP SCORE v této hře zapsáním skóre 9.999.900 bodů. Je to po WESově Jail Breaku teprve druhý maximální výsledek pro Czech Arcade Repre a po potvzení na Twin Galaxies už víme, že mu toto místo nikdo nesebere, i pokud by jej někdo zopakoval, bude už pouze druhý.
LEX k rekordu uvedl: Rock´n Rage jsem zaregistroval už v mládí v brněnské herně.Tenkrát jsem se spíše díval na kamaráda který hru perfektně ovládal.Byla divácky atraktivní na tu dobu,měla pěknou grafiku a spoustu známých melodií. Sám jsem ji dovedl k dokonalosti až na emulátoru,kde se mi podařilo nahrát maximální score.A proto tohle zopakovat na arkádovém automatu byla pro mne osobní výzva,hlavně kvůli předpokládané délce hraní cca 6,5 hodiny,což jsem nikdy neabsolvoval.Základ byl hru dobře začít a ideálně absolvovat první 2-3 protočení s minimálními ztrátami.Mezi protočením jsem měl pauzu minutu a 15 vteřin i tak to byl můj nejbolestivější rekord v herně.
RACOON WORLD (1998 Eolith)
Martin ZNC Pátra 2.583.000 bodů Zdeněk LOZ Loždinka 2.526.000 bodů Svatoslav HAL Halada 1.220.000 bodů
průběh: Se hrou se rekordmani seznámili v některém z jejich turnajů a když herní desku objevili ve sbírkách našeho muzea, rozhodli se tento titul nasadit s tím, že si jich to několik rozdá o titul šampiona, což je vždy divácky atraktivní i na streamu, neboť i s kapkou štěstí se výsledky přelévají od jednoho hráče k druhému. Hra nemá zápis na Twin Galaxies v emulátorové kampani, a ani v českém Emuxu i Rotaxu. Nebylo tedy s kým se v tréninku porovnávat, a tak jsme se v neděli zkrátka pustili do díla, ať se stane co se má stát. První zářez zaznamenal LOZ, když před polednem uložil skóre 2.160.000 bodů. HAL pak zabojoval a před jednou odpolední zapsal svůj výsledek 1.220.000 bodů. Do klání se zapojil i ZNC a výsledkem 2.253.000 bodů se ujal vedení. LOZ pak nelenil, zabojoval a po druhé odpolední urval znovu vedení na sebe výkonem 2.237.000 bodů, což v půl třetí navýšil až na úroveň 2.352.000 bodů. Konkurenti se pustili do stíhací jízdy a v půl čtvrté ZNC zajásal a uložil své skóre 2.459.000 bodů. V té chvíli dostal znovu příležitost dorovnat LOZ a to se mu ve 4 hodiny odpoledne podařilo a znovu jsme ukládali jeho rekord, tentokrát ve výši 2.526.000 bodů. Krásný souboj však 20 minut po čtvrté dovršil ZNC, když nahrál své maximum 2.583.000 bodů, čímž pro sebe vybojoval krásné vítězství.
MOON CRESTA (1980 Gremlin / Sega)
průběh: Nejzvučnějším titulem v celém tomto klání byla však legendární vesmírná střílečka, kterou hrál v našich luzích a hájích v maringotkách snad každý - Moon Cresta. Když se pak do muzea podařilo sehnat z USA dedikovaný kabinet, přáli jsme si na něj vyrobit cedulku se světovým rekordem některého z našich hráčů. Hru však z našich borců ovládá pouze WES, tudíž lámačky se účastnil sám, což však na obtížnosti celého rekordního honu nic neubralo. Hra měla totiž na Twin Galaxies uloženo hned několik rekordů z let 1982 a 1984, tedy z dob, ze kterých neexistují ani fotky, ani videozáznamy, a kdy byly nahrané výsledky ověřeny přítomností rozhodčího. V minulosti jsme již několik takových neověřitelných rekordů překonali a i tentokrát takové zápisy fungovaly na WESe jako červený hadr na býka. Přesto dosavadní na TGI schválený rekord v arkádové kategorii byl 152.100 bodů, které nahrál Bill Awalin v roce 1984, visel tam takto již neskutečných 40 let. Na TGI není pro tuto verzi otevřena emulátorová kategorie. Českým mistrem byl pak na serveru Emux hráč PH7 s výsledkem 177.020 bodů, následován hráčem SOD se skóre 166.080 bodů na portálu Rotax. WES přitom na Emuxu držel až 4. místo výsledkem 128.660 bodů. Trénink ukázal, že tu malá naděje je, ale světový rekord v tréninku nepřekonal. Pro drtivou většinu smrtelníků by byly takto rozdané karty Mission Impossible, ale nezapomínejme, že proti hře se nyní postavil WES, držitel sedmi dalších světových rekordů v arkádové kategorii a řadě dalších na jiných platformách a systémech. Patřičně odpočat se tak v neděli pustil do akce a kolem jedné odpoledne jsme ukládali dosavadní 2. místo ever výsledkem 131.140 bodů. Byl to pro něj důležitý milník, neboť si WES potvrdil, že dokáže překonat své osobní maximum a to, že cítil, že to půjde dál, mu dodalo potřebné sebevědomí a vůli to nevzdávat. Za podpory celého týmu pak pokračoval pokus za pokusem, když tu náhle pár minut po třetí odpoledne prolomil 40 let starý rekord tím, že přetočil hru, což on sám viděl ještě jako kluk v maringotce a už pochyboval, že se mu to tehdy nezdálo, ale tento pro něj historický okamžik si užil na plné pecky a tato radost vyšponovala jeho výkon na maximum! Jeho vítězné skóre bylo neuvěřitelných 276.320 bodů, čímž navýšil svěťák o 124 tisíc bodů!
Rekordy #15 rok 2024
Do nastupujícího léta zasáhla vyšší moc.
R-TYPE (1987 Irem/Nintendo)
průběh: Plánování letních výletů a dovolených přerušila jako blesk z čistého nebe zpráva, že LEXův rekord v R-Typu z roku 2019 byl přebit Angličanem JammaTronem. Ověřili jsme z videa gameplaye, že jej nahrál poctivě a natočil i nastavení herní desky bez střihu. Rekord pak naši borci v rámci fairplay potvrdili jako platný a jak sesbíral na Twin Galaxies potřebnou karmu, byl potvrzen i oficialitami. Jelikož se na tuto hru u nás specializuje kromě LEXe i WES, hoši se párkrát sešli, zahájili studium gameplaye soupeře a poladili taktiku. Prostor na zlepšení skóre se pohybuje ve výši pouhých desítek tisíc bodů. Po krátké době přišli s přesvědčením, že mají ověřenou strategii jak znovu dosáhnout na první místo: Musíte projít 2x hrou až do přetočeného 16. kola a tam postupně v co nejposlednější chvíli u bosse umíráte kdy chcete vy a ne hra. Nafarmit pak lze asi 45-50 tisíc bodů na loď dojedete-li až na konec, ale po smrti s naupgradovanou lodí začínáte vždy beze zbraní a je velmi obtížné se tam prostřílet. Na Emuxu hře k datu akce kraluje J.D se skóre 1.463.900 bodů, na Rotaxu Chuck s 869.000 body. Dosavadním šampiónem arkádové kategorie na Twin Galaxies byl od roku 2019 náš rekordman LEX se skóre 1.445.000 bodů, v závěsu za ním WES na 3. místě s 1.214.100 body. Angličan JammaTron získal v červnu 1. místo výkonem 1.479.300 bodů, což je o 34.300 bodů nad LEXem a dokonce o 265.200 bodů nad WESem. Přesto naši borci po tolika letech válčení o rekordy už nejsou žádná ořezávátka a zahájili hon na znovudobytí "našeho" rekordu, který nazýváme Payback, s odhodláním sobě vlastním. V muzeu jsme tentokrát vyhradili dedikovaný automat s R-Typem a naší rezervní herní desku jsme nainstalovali do univerzálního automatu OK Baby, a to z prostého důvodu, aby se kluci nemuseli o stroj střídat a stihlo se víc pokusů. Jedna hra totiž trvá kolem 50 minut a to jen v případě, že jste úspěšní, proto když přijdete o život třeba v 10. kole, už víte, že nemáte matematickou šanci rekord překonat a končíte, abyste to za pár minut zkusili znovu. Dva automaty najednou byly taky nepříjemné překvapení pro našeho konkurentova v Anglii, který nás bedlivě sledoval. Abychom využili rozšířených letních otvíraček v muzeu, tentokrát jsme rekordům vyhradili PA a SO, neděle nám zbyla na regen před návratem do práce. V pátek jsme zahájili po jedenácté dopolední a borci sekali jeden pokus za druhým pod dohledem rostoucí návštěvy na našem YouTube kanálu, kam jsme streamovali. Restream prováděl pak i náš parťák AkcelCZ na Twitchi, a přidával k tomu i svůj komentář, neboť hru dobře zná a je to i jeho srdcovka. Naši borci pro diváky dělali i synchronizované starty, aby se společně dostali co nejdál a diváci si to víc užili, ale jak se soustředili jeden na druhého, často udělali zbytečné chyby. V kombinaci s přicházející únavou se stalo, že až do zavíračky veřejného provozu muzea v 19 hodin rekord nepadl, a dokonce se ani WESovi nepovedlo navýšit jeho výkon nahraný před pěti lety, prestože měl teoreticky nejvíc prostoru na zlepšení, když ztrácel tolik bodů. Nicméně kluci si přijeli pro titul a ne pro zlepšení výkonu a tak jediné místo, kde byli ochotni neochotně tolerovat ztrátu jednoho života, bylo u tzv. druhých motorů, kde je to velmi těžké. Po dobré večeři v nedaleké Sokolovně jsme navázali na naše snažení a konečně v půl jedenácté v noci jsme WESovi zapisovali zlepšení jeho výkonu na 1.463.400 bodů. Na 1. místo to bylo ještě málo, ale tímto výkonem se dostal před LEXe na průběžné 2. místo. Exmistr světa LEX byl tím sesazen na 3. místo. Ten den už nikdo neměl sílu pokračovat a byl čas se jít vyspat na druhý den. V sobotu jsme začali již po desáté a na borcích bylo vidět, jak jsou odpočatější, ale i soustředění a nervózní. Přecejen to do Arény i na stream přivedlo spoustu lidí a kluci sami si ten rekord moc přáli každý za sebe získat. R-Type je zvučná a skvělá hra kterou mají oba moc rádi. Vpoledne se WES probojoval znovu do finálového kola a tam po drobných chybkách nahrál fantastické skóre 1.472.200 bodů, což stále na JammaTrona nestačilo, ale zase o něco zvedl laťku i LEXovi v kamarádském špičkování. LEX bojoval jako lev, postupně s námi úplně přestával mluvit a soustředil se jen na sebe, ale ikdyž dělal všechny regenerační tipy & triky co obvykle, nedokázal hrát tak čistě, jak R-Type na této úrovni vyžaduje - tj. bez chyb. Přestože se WES zlepšoval každým pokusem, pomalu už jsme všichni začali propadat skepsi. Přecejen si ještě pamatujeme, jak se ZNCčkovi nepodařilo v 2. Paybacku dobýt zpět titul v Rygarovi a báli jsme se, že i nyní zůstane u pokusu. Na klucích se začal stále více projevovat tlak. Před šestou večer jsme si prostě řekli, že rozjedeme poslední pokus a že se na to vykašleme, byť jsme byli samozřejmě připraveni tam stát klidně do půlnoci, ale on ten Damoklův meč na kluky většinou zafunguje :-) Po šesté večer WES ve svém posledním útoku projel 2. motory bez ztráty života a to se za celý víkend nikomu z kluků nepodařilo. Postupně se celá banda fanoušků začala scházet a se zaťatými pěstmi jsme doufali, že se snad konečně dočkáme. Vše vycházelo podle plánu, vybíjel životy u posledního bosse podle šablony a skóre stoupalo. Když překonal 1. místo Angličana JammaTrona, Aréna propukla v řev a povzbuzování, to přilákalo pozornost i běžných návštěvníků muzea. Blížila se hranice 1,5 miliónu bodů - přenonal! Znovu křik a jásot fanoušků jak při vstřelení branky. Jeho skóre se pak zastavilo na neuvěřitelném čísle 1.503.700 bodů, po kterém se WESovi dostalo gratulací celého publika. Dokázal to. Jediné co nás mrzí je, že se nepodařilo LEXovi ani přiblížit svému výkonu z roku 2019. Usilovali jsme 2. automatem o to, aby JammaTrona přenonali oba naši borci, to se však tentokrát nepodařilo.
AERO FIGHTERS (1992 Video System)
průběh: Hru zvolil po studiu možností SFC, neboť na to, jak zvučný to je titul, bylo v něm uloženo na Twin Galaxies nízké skóre. Původně to měla být hra do které se zapojí i ostatní členové Czech Arcade Repre, ale vlivem prázdnin, dovolených a zranění na tuto bonusovou hru dorazil SFC sám. Českým mistrem je dle Emuxu v emulátorové kategorii právě SFC se skóre 989.000 bodů, na Rotaxu má uloženo skóre 570.500 bodů. Na Twin Galaxies vévodil tabulce arkádové kategorie Estel J Goffinet se skóre 483.400 bodů a na totožném portálu vede v emulátorové kategorii Valentin Esteban výsledkem 1.349.200 bodů, jen bychom chtěli vidět ovladač na jakém hrál, abychom si mohli ověřit, že neměl zapnutý autofire, ale jako většina starších rekordů není záznam dostupný. SFC si v pátek oťukal ovladač, seřídili jsme hlasitost zvuku a hned prvním pokusem tam vpoledne seknul svěťák ve výši 689.800 bodů :-) Měl natrénováno a byl při chuti: Po jedné odpolední už jsme ukládali navýšení svěťáku na 881.500 bodů. V půl páté potvrdil, že má formu jako zvon a seknul tam 970.000 bodů! Tehdy i on začal doufat, že by to mohl doválčit do magické hranice milionu. V sobotní poledne se sen stal skutečností a uložili jsme mu finální nejvyšší skóre víkendu v hodnotě 1.004.300 bodů. Snažil se i toto ohromné číslo ještě navýšit, ale už se nepodařilo. Svěťák se zvedl o více než dvojnásobek, a o to jde především.
SFC k rekordu uvedl: Natrénováno v emulátoru jsem měl dost, a tak moje přání "otočit hru a něco přidat" bylo splněno už prvním ostrým pokusem. To se pak hraje úplně v pohodě a skoro bez stresu. Když jsem pak druhý den překonal dokonce hranici milionu bodů a tím i svůj osobák na emulátoru, spokojenost byla veliká.